A FINEP, empresa do Ministério da Ciência e Tecnologia, estará presente na Copa da África do Sul com um time de inovadores brasileiros para mostrar que o País tem muito mais que samba e futebol para oferecer a seus visitantes.
Entre 14 de junho e 11 de julho, na Casa Brasil, em Joanesburgo, a Financiadora de Estudos e Projetos vai apresentar sua Seleção Brasileira de Inovações – 12 projetos com tecnologias de ponta desenvolvidas no Brasil.
A iniciativa é uma amostra do Programa 14bis, idealizado a partir de uma reunião com o presidente Lula em agosto de 2009. Homenageando Santos Dumont, o grande inovador do País, a idéia é encantar, surpreender e emocionar o mundo nos grandes eventos esportivos que acontecerão no Brasil – a Copa de 2014 e as Olimpíadas de 2016.
Este é um programa estruturante do Governo Federal que utilizará todos os instrumentos de apoio da FINEP – crédito, capital de risco e dinheiro não reembolsável – para promover oportunidades de negócios e internacionalização para empresas brasileiras. Pretende-se também usar os eventos como oportunidade de um novo posicionamento estratégico do Brasil, explorando o lado da inovação, tecnologia, criatividade e cultura.
A Seleção Brasileira de Inovações que será apresentada na África do Sul foi escalada em uma parceria da FINEP com a Fundação CERTI, de Santa Catarina, que coordena uma rede de instituições encarregadas do desenvolvimento de 12 projetos: Instituto Sapientia, USP, UFMG, Instituto Gênesis, Puc Rio, Universidade Mackenzie, CPqD e C.E.S.A.R.
Exposição
Com apoio de R$ 3,4 milhões da FINEP, as seguintes inovações poderão ser vistas na Casa Brasil:
1. Rede Social 14bis | www.itsnoon.net
Diferencial: Ferramenta Social online para o desenvolvimento e troca de experiências.
A Rede 14 bis está pronta a estimular a construção colaborativa da copa de 2014. A rede 14bis recebe criações postadas via celular e computadores pessoais (textos, imagens vídeos), possibilitando assim, a participação de pessoas no Brasil, na África do Sul e no mundo inteiro sobre o tema: “Qual o seu sonho de Copa do Mundo?” Este projeto conta com o apoio do Instituto Sapientia.
2. Botanica Mundi | Fundação CERTI
Diferencial: Rede unificada entre Jardins Botânicos, Parques Tecnológicos e Unidades de Conservação da Natureza.
A tecnologia aliada à natureza, gerando experiências memoráveis aos visitantes e inovando na conservação da biodiversidade brasileira. Nesse contexto, os Jardins Botânicos serão verdadeiros portais para a dimensão da biodiversidade, promovendo a Conservation Experience. O Brasil mostrará como é possível combinar iniciativas verdes na construção de um novo estilo de se pensar eventos de mega dimensões como a copa e as olimpíadas. Este projeto conta com o apoio do Instituto Sapientia
3. Brasil 3d | Caverna Digital
Diferencial: Voo virtual tridimensional interativo.
A bordo de um Paraglider e Dirigível se dá a experiência única que reproduz um voo virtual 3D sobre a bela cidade do Rio de Janeiro. Os passeios são ambientados em um sistema imersivo com elementos cenográficos, criando a experiência de pilotagem dos veículos reais. Os sistemas são interativos, pois os usuários controlam o rumo dos veículos, e colaborativos, pois voam sobre o mesmo ambiente virtual. Este projeto conta com o apoio da Escola Politécnica da USP
4. Projeto 2014k | Universidade Mackenzie
Diferencial: Tecnologia de Transmissão de filmes em super alta definição (4k – 3D).
O Brasil faz parte de um seleto grupo de países com conhecimento de transmissão em super alta definição. A idéia é desenvolver esta tecnologia a ponto de ser utilizada em auditórios de grande escala em 2014. Este projeto conta com o apoio do CPqD
5. Soccer Art | Open Air Gallery – Hans Donner Timension
Diferencial: Painéis para conteúdos de Arte Tecnológica.
O projeto visa transformar o país na maior galeria a céu aberto do planeta. Em cada cidade-sede será instalado um mega telão de LED na fachada de edifícios em área de intenso movimento, transformando-o em um mega mural urbano. Esta iniciativa prevê a extensão colaborativa em cidades internacionais. Este projeto conta com o apoio do Instituto Sapientia
6. Football Experience | Sábia
Diferencial: Tecnologias de Computação e Experiência de Grupos.
O Brasil será líder no mercado de computação de grupo devido à sua natureza miscigenada e tolerante aos processos de construção coletiva. Duas soluções de hardware de grupo foram desenvolvidas. Elas serão responsáveis pela capacitação do povo brasileiro nos processos de ponta, a exemplo de chãos de fábrica, rede presenciais e canteiros de obras para 2014 e 2016. Este projeto conta com o apoio do Instituto Sapientia
7. Robogol | Xbot
Diferencial: Robótica.
Trata-se de um equipamento de conteúdo tecnológico original que utiliza como interação Homem-Máquina plataformas digitais e interativas e que está relacionado ao tema esportivo de maior destaque no Brasil, o Futebol. A proposta do RoboGol é associar entretenimento, game, robótica e telecom (celulares, smathphone, etc) em um único produto. Trata-se do pebolim eletrônico do século XXI. Este projeto conta com o apoio do CPqD
8. FutFan | C.E.S.A.R
Diferencial: Social Edutainment.
O FutFan é uma plataforma social, composta por jogos casuais, que tem como objetivo promover diversão e difundir conhecimento entre os amantes de futebol. Através dela, usuários poderão interagir com amigos de qualquer parte do mundo. Dessa maneira, estará sendo incentivada a criação de uma comunidade altamente interessada em futebol, de relevância global.
9. TV Digital | PUC Rio
Diferencial: Middleware brasileiro.
A proposta é demonstrar o Sistema Brasileiro da TV Digital, que garante a interatividade entre o telespectador e a TV. O visitante da Casa Brasil assistirá a clipes com jogadas de futebol e as demonstrações das possibilidades de interatividade inovadoras. Este projeto conta com o apoio do Instituto Gênesis
10. T-CoD | TV Digital para a escola – CPqD
Diferencial: Ferramenta para divulgação e distribuição de conteúdos educacionais e fomento à produção local.
Por meio da TV Digital Brasileira este projeto busca construir uma rede de conteúdos educacionais homologados em “tempo digital” visando à disponibilização nas escolas do país até 2014. Com uma TV por sala de aula e um laboratório de produção de conteúdos por escola, professores poderão se beneficiar de um vasto acervo digital colaborativo, com linguagem moderna e familiar ao jovem estudante brasileiro.
11. Observatório | UFMG & InWeb
Diferencial: Inteligência em tempo real para análise de fluxo de informações da Web.
A ideia do observatório é permitir o acompanhamento em tempo real de entidades, as quais podem, no contexto da copa, ser jogadores, equipes, ou outros correlatos, e analisar a percepção que se tem dessas entidades na Internet.
12. Vital Point | Vital Point
Diferencial: Diagnóstico Médico Instantâneo.
Quiosque com equipamentos para diagnóstico médico, com capacidade para realizar 27 exames em aproximadamente 15 minutos. Habilitado com dispositivo de conectividade wireless, os resultados dos exames poderão ser enviados via internet para monitoramento remoto. Este projeto conta com o apoio do Instituto Sapientia.
Fonte: Finep








